ゲーム三昧ですた

金〜土曜日のまとめ
ゲームとか
積ゲ。一本消化。レス不要。求める場合はメールします。
ゴキブリポーカー。8種類×8枚の害虫カードをお互いに押し付けあうゲーム。カードのデザインも素晴らしいのだが、何より、そのゲームの本質が良い。このゲーム、害虫を押し付けあう為に他人と勝負する訳だが『正直に言っているか、嘘を言っているか』を当てさせるのだ。嘘がバレたら当然ペナルティ。しかし、正直に言っていても、それがバレたらペナルティが科せられる。この点が素晴らしい。つまり、正直にカードを出す場合でも、それがブラフで在るかのように嘘をつかねばならないという…その、嘘の二重構造が果てしなく面白く、カメムシ!! カメムシ!! と絶叫しながら遊び倒した。嘘をつくのは楽しいなあw これは良いゲームだw
フラックス。勝利条件、ルールがめまぐるしく変わる中、僅かなチャンスを掴んでゴールを目指す…というゲーム。UNOの様なカードテキストに支配された運のゲームと推察。長期的戦略や手札の計算は無意味。手持ちと場を見ての瞬発力と、場の空気と…やっぱり運(運かよw)。そんなゲームでした。簡単だけれども、あまり奥深くはないかな。
OnceUponATime。相変わらずくだらない話が展開され、トンデモないオチで締められるw 話紡ぎの練習になるので良いゲームなのだが、物語の破綻*1を防ぐ為にも、慣れるまでは一人づつが複数枚のハッピーエンドカードを持つようにする方がいいかもしれない。ないし、ハッピーエンドカードを変更しやすくするとか。ゲームですから楽しくできる方がいいよね。また機会が在れば。
D&D3e。キャンペーンのその2。クレリック。次元界を渡るゲートの前に佇むレッドドラゴンとのバトル。ドラゴンの覇気に逃走を図るローグw 実戦闘時間より、準備のが多大に時間が掛かるように…。あらかじめ掛けておく魔法が多岐に渡るので、そろそろまとめる紙とか書かなければ…かな。
ギルティギアXX。部活動。時間つぶしの為にもっさりやっただけです。次はロマンキャンセルとかやってみようか?
アニメとか
Fate/stay night。第二夜。事件の起こる一日。日没前までは脇役達の説明。日没後は動き出したランサーとアーチャーの闘いに巻き込まれるシロウ。致命傷を受けたにも関らず、魔術師凛の力で再起を果たし…。が、自宅に戻るも、そこでもランサーが。追い詰められたシロウの前に、遂にセイバーが立つ。書いていてやっぱり仮面ライダー龍騎っぽいなあとw
ネタとか
ココアだろw 職人はすげえなあw あと、妄想乙。
機動戦士3Dガンダム。バロス!! それミデアじゃなくてブーンだお!
民放の根幹を揺るがす、ある“深刻な”事態。今更ではある。CMのCMをしちゃうぐらいだし。その内、CMはWebページのバナー広告の様になったりして。放送中、常に下段に文字が流れる…とか。後はやっぱりCMと番組は関係性を持たせるべきだと思う。そういう意味では、アニメ放送とそのDVDのCM、どっちの料理ショーサッポロビールのCM、後は深夜枠の日産とかはかなり巧いと思うのだが。どんなものだろうか。
「浮気」よりも「食べ過ぎ」に罪悪感。流石イタリアだ!
士郎正宗原作のCGアニメ『警察戦車隊 TANK S.W.A.T. 01』がDVD化。一番気になるのが、デジタルときわ荘の試みである…という点。アジアに奪われそうなアニメというビジネスモデルを守るためにも、頑張って欲しいなあ…とか。
大人おたく養成講座〜中古同人誌ショップでのお作法。例のJTの中吊り広告パロディですなw
エロゲにありがちなこと。エロゲ作品自体の傾向と、プレイ中リアルで起こる事等が描かれている様子w

*1:収拾がつかなくなる事があったりw