家に帰ってきて
居間でゲームをする。
うーん、なんか懐かしい感覚だ。
- 出版社/メーカー: スパイク
- 発売日: 2010/02/10
- メディア: Video Game
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先日フルボッコにされたコボルトの首領にお礼参り。
各種のコンバットアーツ(戦闘特技)を使えるようになって、安定して戦えるようになってきた。
lv8到達して。ようやっと二刀流を取得した模様。
それと、ルーンをどう変更していけばいいのか悩む。
4対1交換で金を残すのが正当なのか、もしくは金を優先させるのか。
難易度はブロンズ(易)だが、武器の効果やら何やらも地味にわかり辛い。
そして説明文も読みづらい。
補正値が+なのか-なのか、↑矢印なのか↓矢印なのか、それとも別の表現なのか判別に戸惑う有様。
なので、基本的なダメージ数値(ここは何とか読める)あたりで選んでいます。
特殊効果つきは皆、今は金に変えている状況ですな。
スキルは現在4つ。
戦術の知識、二刀流、大自然の紡ぎ手の知識、精神集中。
次にスキルスロットを得たら、大自然の紡ぎ手の修練へ進めて、自然魔法の効果を上げていこうかと。
そうすれば俺のような適当プレイヤーもそこそこ安心プレイできるかなあと。
(リジェネと守備力上昇バフの効果を狙って)
ブードゥーは捨てます。残念ながら。
こんなゲームの内容こまごま書くのもなんか久しぶりだなあ。